Global Survival - 1.5 PTS Patch Notes n°1

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Global Survival - 1.5 PTS Patch Notes n°1

Message par BlackSwan le Ven 11 Nov 2016 - 14:38


Extension 2 : survie
Veuillez noter que vous devez posséder le DLC de survie pour pouvoir accéder à ce contenu.

En mode survie
plus d’informations sur le mode seront ajoutés ici.

Mise à jour 1.5
changement du jeu
Ajouté un 5 ème monde de niveau 5  (230 + GS)
Les PNJ ennemis sont de niveau 34.
Maximale Gear Score élevé à 256.
Incursions héroïques sont maintenant disponibles en Tier 5 seulement.

Éléments d’équipement nommés ont été implémentées dans le jeu. Une piece est disponible pour chaque emplacement de Gear et chacun vient avec un Talent unique. Le nom de Gear items seulement peuvent être déposés dans le monde niveau 5 ou en mode de jeu de survie.
[Masque] Masque à oxygène de Ferro : les joueurs peuvent se déplacer et tirer tandis que sous l’effet du statut brûlure.
[Genouillères] Tampons de championnat bandit : Grenades ont raccourci fusibles minuterie.
[Holster] Étui des colonel Bliss : puissantes améliorations pour les armes de poing.
[Gants] Gants de crânes MC : une augmentation des dommages lorsque aucun engin bonus d’ensembles sont actifs.
[Pièce d’écoute] Barrett de bulletproof : puissants bonus lorsque les compétences sont le temps de recharge.
[Sac à dos] Sac de messager NinjaBike : moins de butin DZ et DZ XP perdent lorsque mourant dans la Zone sombre.

Ennemies Armor dommages fonctionne désormais en PVP : calcul de dégâts en PvP ne tient pas compte un pourcentage de l’armure de la cible égale à un tiers du tireur ennemi Armor dommages.
Ennemies Armor dommages est maintenant un bonus majeur au lieu d’un bonus de mineur. Avec ennemi Armor dommages maintenant appliquer au PvP, cela créera une situation intéressante où les joueurs auront à choisir entre accroître leur armure ou des dommages de l’armure.
Il peut maintenant rouler sur les sacs à dos, masques, genouillères, étuis et Gear Mods.
Rouleau de valeurs ont été abaissées pour compenser le fait qu’il peut fonctionner sur plusieurs types d’éléments.
Rouleaux sur genouillères existants sera mis à l’échelle des valeurs appropriées. Notez que dommages armure ennemi sera toujours considéré comme un bonus mineur sur genouillères existants.
Ennemies Armor dommages seront retirés des masques existants et remplacé par un autre bonus mineur.

Échelonnez maintenant les fonctions en PvP : haute-décaler armes (fusils de tireur d’élite et beaucoup plus principalement) seront cause maintenant objectif de la cible à flancher.
PNJ ont maintenant les chances de laisser tomber les matériaux de l’artisanat. Chances de laisser tomber des augmentations plus élevées de qualité avec le Tiers monde.
Abonnement Open World offre Drops dimensionnera maintenant avec le Tier monde. Une baisse de l’offre d’ouverture au monde niveau 1 récompensera avec Gear Score 163, 182 au niveau mondial 2, etc..
Éléments de la Caisse au Trésor à la Base des opérations dimensionnera maintenant avec Tier monde.
Vendeurs mettra désormais à l’échelle du joueur Gear score, indépendamment du niveau du monde qu’ils sont en. Cela signifie que la valeur Gear Score et la devise des marchandises qu’ils vendent s’adaptera au Score d’équipement du joueur.
Nous avons ajusté les récompenses de crédits et de Phoenix pour principales Missions, des objectifs de valeur élevée et des Incursions à échelle mieux avec le Tier monde. Cela se traduit globalement par une augmentation à partir du monde niveau 4 et au-dessus.

Armes
Tous les types d’armes
Feu de hanche a maintenant un recul plus fort que qui vise vers le bas de sites. La force de cet effet varie selon les types d’armes. Depuis la plupart touchés au moins touchées : fusils de tireur d’élite, tonné, SMGs, fusils, fusils d’assaut, pistolets.

SMG
Vector 45 ACP & première vague vecteur 45 ACP : taille magazine a augmenté à 25 de base.
MP7 : dégâts de base ont augmenté de 16 %.

LMG
M60 : dégâts de base réduits de 3 %.
M60 & M249 maintenant prennent plus de temps pour atteindre une précision complète lorsque tiré.
Les porcs affamés : dégâts de base réduits de 13 %, afin d’éviter un chevauchement de mise à l’échelle avec la mise en œuvre du monde niveau 5.

Fusils de chasse
Réduit la force d’attribution de but pour les fusils.
Réduit l’effet de précision sur les fusils de chasse.
Headshot base bonus réduit de 80 % à 60 %.
Écueil : Précision tandis que dans la couverture a été réduite.
M870 : dégâts de base réduits de 12 %.

Ajouter 12 nouveaux types d’armes. Ces types d’armes peuvent seulement être lâchés au monde niveau 5 :
MG5 Mitrailleuse légère
D’infanterie MG5 mitrailleuse légère
Fusil d’assaut Famas
Modèle 700 Marksman Rifle
M700 Fusil de tireur d’élite tactique
M700 Fusil de tireur d’élite de carbone
Convertir l’USC mitraillette
Mitraillette de police UMP-45
Mitraillette tactique de UMP-45
Camouflet au nez Rhino pistolet
Pistolet de Rhino
Rhino pistolet spécial

A ajouté 4 nouvelles haut de gamme nommés armes (disponible chez divers engins scores selon source) :
Or Rhino
Fusil d’assaut urbain MDR
Tommy Gun
Thompson M1928


Jeux d’engrenage
Mesure finale
4 pièces : Grenades peuvent maintenant être ramassés toutes les 8 secondes au lieu de 15 secondes.

Foi du chasseur
3 pièces : Headshot bonus réduit de 20 % à 10 %.

Première ligne a été ajoutée :
2 pièces : + 15 % de Protection contre les élites
3 pièces : + 30 % santé de bouclier balistique
4 pièces : permet d’utiliser un SMG si on dispose lorsque le blindage est déployé. Chances de coup critique de SMG est réduit à 0 %


Modifications de compétences
Impulsion
Tous les Mods (sauf Recon Pack) : durée de vie réduite de 20 % passant de 25 secondes à 20 secondes.
Recon Pack :
Durée de vie augmenté de 14,3 % par rapport à 17,5 secondes à 20 secondes.
Temps de recharge diminué de 25 % de 60 secondes à 45 secondes.

Tactical Scanner :
Temps de recharge augmenté de 10 % par rapport à 60 secondes à 66 secondes.


Premiers soins
Défibrillateur :
Une augmentation allié guérir par 10 % de 1500 à 1650.

Surdosage :
Une diminution de Self Heal de 10 % de 1500 à 1350.
Temps de recharge augmenté de 10 % par rapport à 60 secondes à 66 secondes.


Station de soutien
Tous les Mods (sauf Immunizer) : durée de vie a augmenté de 10 % de 20 secondes à 22 secondes.

Bombe collante
Compétence et proximité fusible de base : temps de recharge diminué de 10 % de 90 secondes à 81 secondes.
BFB :
Temps de recharge diminué de 4,8 % de 105 secondes à 100 secondes.


Mine de chercheur
Cluster :
Durée effet saigner diminué de 25 % par rapport à 8 secondes à 6 secondes (dommages purge total reste inchangé).


Blindage d’un
Compétence et tous les mods de base : PNJ portera à 10 % plus de dégâts sur le bouclier.

Smart Cover
Tous les Mods (sauf trappeur) : incidence a diminué la puissance de compétences sur les mordus de la résistance aux dommages, la stabilité de l’arme et arme de précision de 20 % entre 150 % et 120 %.

Lien tactique
Bonus de dégâts accrus de 16,7 % de 30 % à 35 %.
Durée augmentée de 8,3 % par rapport à 12 secondes à 13 secondes.

Lien de survivant
Durée augmentée de 8,3 % par rapport à 12 secondes à 13 secondes.


PC uniquement
[PC seulement] Ajouté qu'un menu radial pour les emotes.
[PC seulement] Ajouter un nouveau paramètre de rendu UI qui réduira la latence jeu au détriment du framerate.

Corrections de bugs
Correction d’un bug où joueurs pourraient piéger élite PNJs à l’intérieur d’un placard de frayer au cours nid du Dragon – éliminer le point de contrôle collectif.
Correction d’un bug où les joueurs ne serait pas en mesure de réaliser l’objet de boîte de fusibles si ils ont été confrontés à un certain angle.
Correction d’instances où les joueurs pourraient obtenir des articles haut de gamme à des niveaux trop bas.
Correction d’un bug où le rayon d’interaction autour de la Table artisanat était trop petit.
Correction d’un bug où les talents d’arme qui devrait faire briller le joueur pourrait être expurgées après le passage d’armes.
Correction d’un bug où les armes haut de gamme Medved et Warlord chuterait à 163 Gear Score incursions à n’importe quel niveau du monde.
Correction d’un bug où la permutation sur les 4 morceaux deth d’engrenage définie avec l’une du même type désactiverait le bonus 4 pièces d’ensemble. De ce tacticien touché pouvoir, de Sentry appel et attaquant engins ensembles.
Correction d’un bug où une traînée de poudre, éclats d’obus et des tactiques de peur appliquerait pas leurs effets à des cibles ennemies proches.
Correction d’un bug où les joueurs ne serait pas en mesure d’utiliser les compétences de signature lien de récupération tout en visant une autre compétence.
Correction d’un bug où le lien de récupération pas automatiquement déclencherait si le joueur a eu des dommages mortels tout en visant sur des sites.
Correction d’un bug où les talents arme activerait pas si le joueur a rempli exactement la valeur requise de stat.
Correction d’un bug où l’équiper une arme directement à partir de butin a chuté remplacerait l’arme actuelle de joueurs au lieu d’un emplacement vide.
Correction d’un bug où parfois pillés contenants et accessoires auraient toujours être soulignés comme butin-able dans le monde du jeu.
Correction d’un bug où recalibrer la stat de dommages armure ennemi utiliserait pas les valeurs correctes à 163 Gear Score.
Correction d’un problème de réplication qui s’est produite lorsque le joueur effectuait un saut de deux mains par-dessus un obstacle dans l’univers du jeu.
Correction d’instances où les objets de boîte fusible ne seraient pas répliquer correctement lors de joueurs quitteraient l’instance de mission.
Framerate de jeu fixe à l’intérieur de tout inventaire qui a un grand nombre d’éléments.
Correction d’un bug où l’icône de Signature Skill ne disparaîtrait pas lorsque l’option « Masquer automatiquement HUD » a été activée.
Correction d’un bug où les joueurs pouvaient faire défiler pas une description de l’objet au cours de l’élément compare, dans certaines conditions.
Correction d’un bug où l’interface Utilisateur ne montrerait pas la nouvelle notification de l’ordre du jour quand un mod de compétences a été débloqué en raison d’une mise à niveau de Base de fonctionnement.
Correction d’un bug où l’écran de carte aérienne unité de correspondance automatique à l’intérieur de la mode Underground afficherait des activités qui n’étaient pas disponibles pour le jumelage.
Correction d’un bug où la barre de santé du joueur chevaucherait la valeur Gear Score tandis que la cachette est ouverte.
Correction d’un bug où certains fournisseurs dans la Base des résultats ne s’affichaient pas sur la carte aérienne ou de la minicarte.
Correction d’une porte bizarre.


PC spécifique [PC seulement]
Correction d’un bug où le premier robinet de clavier pour déployer une compétence n’enregistrerait pas immédiatement après que la compétence était équipée ou temps de recharge est sorti.
Correction d’un bug où le joueur ne serait pas en mesure de tirer pendant plusieurs secondes après avoir jeté une compétence ou une grenade.
Correction d’un bug où les joueurs obtiendrait réactivés après avoir été tués dans la Zone sombre.
Correction d’un bug où le monde support UI n’est pas affectée par la mise au point de le œil HUD pour le Tobii Eye Tracker.
Correction d’un bug où les joueurs pouvaient encore interagir avec la table artisanat même s’ils ont reçu une notification de « l’inventaire est plein ».
Correction d’un bug où les dimensions de la fenêtre ne modifierait pas réellement lorsque vous passez les paramètres vidéo en mode fenêtré.
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