Vous saurez tout sur elles !

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Vous saurez tout sur elles !

Message par zoldock le Sam 4 Juin 2016 - 15:38

1 - Liberator



Type :


  • Fusil d'assaut


Talents :
     

  • Compétent : Les dégâts d'arme augmentent de 13% pendant 10 secondes après utilisation d'une compétence

  • Dominant : Chaque élimination effectuée quand la compétence unique est active réduit le temps de recharge de vos autres compétences de 6%

Comment l'obtenir :
Achetez le schéma de fabrication au marchand de matériel spécial dans l'aile technologique de votre base d'opérations.




2 - Damascus



Type :


  • Pistolet


Talents :


  • Expert : L'arme inflige 100% de dégâts en plus quand la cible a une santé inférieure à 30%

  • Nuisible : Chaque tir a une probabilité de 12,50% d'appliquer l'effet de statut Hémorragie à la cible

  • Restauré : Tuer une cible avec cette arme supprime tous les effets de statut négatifs

Comment l'obtenir :
Vous obtenez le schéma de fabrication en terminant la dernière mission du jeu, Assemblée générale.





3 - Caduceus



Type :


  • Fusil d'assaut


Talents :


  • Tete Froide : Un headshot réduit le temps de rechargement de toutes les compétences de 2%

  • Auto-Préservé : Les tirs critiques de cette arme soignent le porteur de 3% des dégâts infligés

  • Restauré : Tuer une cible avec cette arme supprime tous les effets de statut négatifs

Comment l'obtenir :
En éliminant des boss (ennemis nommés). Vous pouvez l'obtenir avec Larae Barret dans la mission Centre d'évènement de Lexington, avec Raptor et Domino dans la mission Assemblée générale, Finch dans Checkpoint Tunnel Lincoln, Kosinski dans Emporium de Braoadway, Hornet dans Consulat Russe, ou encore sur le boss Apollo rencontré dans la partie Est du quartier de Midtown Est.





4 - Cassidy



Type :


  • Fusil à pompe


Talents :


  • Méticuleux : Tuer une cible a 23% de chance de remplir instantanément le chargeur

  • Réactif : A moins de 10 m d'une cible, les dégâts augmentent de 13%

  • Commandement : Chaque élimination effectuée quand la compétence unique est active augmente sa durée de 18,50%

Comment l'obtenir :
Achetez l'arme au marchand d'armement avancé dans l'aile sécurité de votre base d'opérations.





5 - Pakhan



Type :


  • Mitrailleuse légère


Talents :



  • Rapide : Le rechargement est plus rapide de 13%

  • Destructeur : Le niveau de destruction d'armure augmente de 18% avec cette arme

  • Féroce : Les dégâts infligés aux Élites et aux ennemis nommés augmentent de 13%

Comment l'obtenir :
Achetez l'arme au marchand d'armement avancé dans l'aile sécurité de votre base d'opérations.





6 - Midas



Type :


  • Pistolet mitrailleur


Talents :


  • Entrainé : Les tirs critiques augmentent la ressource de compétence unique de 0,10%

  • Auto-préservé : Les tirs critiques de cette arme soignent le porteur de 3% des dégâts infligés

  • Vicieux : La probabilité de tir critique augmente de 13% quand votre santé est au maximum

Comment l'obtenir :
En éliminant un boss (ennemi nommé) dans la Dark Zone.





7 - Tenebrae




Type :


  • Fusil de précision


Talents :



  • Solide : Tuer une cible d'un headshot enlève 100% de balancement de l'arme pendant 6,50 secondes

  • Brutal : +19,5% de dégâts de headshots avec cette arme

  • Toxique : Les headshots avec cette arme ont une probabilité de 13% d'appliquer l'effet de statut Aveuglement

  • Destructeur : Le niveau de destruction d'armure augmente de 18% avec cette arme


Comment l'obtenir :
Achetez le schéma de fabrication auprès du marchand spécial de la Dark Zone, dans la zone DZ06.





8 - Centurion

Désolé mais c'est une arme invisible actuellement !!

Type :


  • Pistolet


Talents :


  • Prévoyant : La dernière balle d'un chargeur inflige 57% de dégâts supplémentaires.

  • Intense : La première balle d'un chargeur a une probabilité de 13% d'appliquer l'effet de statut En Feu à la cible.

  • Expert : L'arme inflige 100% de dégâts en plus quand la cible a une santé inférieure à 30%


Comment l'obtenir :
Achetez l'arme au marchand d'armement avancé dans votre base d'opérations.





9 - Historian

Désolé mais c'est une arme invisible actuellement !!

Type :


  • Fusil de précision


Talents :


  • Préparé : A plus de 40m d'une cible, les dégâts augmentent de 13,50%.

  • Intense : La première balle d'un chargeur a une probabilité de 13% d'appliquer l'effet de statut En Feu à la cible.

  • Nuisible : Chaque tir a une probabilité de 13,50% d'appliquer l'effet de statut Hémorragie à la cible.


Comment l'obtenir :
Achetez le schéma de fabrication auprès du marchand d'équipement spécial dans votre base d'opérations.





10 - Porc Gourmand

Désolé mais c'est une arme invisible actuellement !!

Type :


  • Mitrailleuse légère


Talents :


  • Prédateurs : Tuer une cible régénère 13,50% de santé pendant 5 secondes.
             
  • Stable : Amélioration de 47% de la stabilité

  • Méticuleux : Tuer une cible a 23,50% de chance de remplir instantanément le chargeur.

Comment l'obtenir :
En éliminant un ennemi nommé dans la Dark Zone 200+





11 - Warlord



Type :


  • Fusil d'assaut


Talents :


  • Capable : L'utilisation d'une compétence améliore la manipulation de l'arme pendant 12,50 secondes

  • Féroce : Les dégâts infligés aux Élites et aux ennemis nommés augmentent de 13%

  • Impitoyable : Les segments de santé manquants augmentent les dégâts subis : 1 segment manquant +9% ; 2 segments manquants +22,50%

Comment l'obtenir :
Incursion Falcon Lost en expert.





12 - Valkyria



Type :


  • Pistolet mitrailleur


Talents :


  • Déterminé : Tuer une cible réduit le temps de recharge de la compétence de 6%

  • Compétent : La première balle tirée après un combat a une probabilité de bonus de 46% d'infliger un tir critique ou Les dégâts d'arme augmentent de 13% pendant 10 secondes après utilisation d'une compétence

  • Réactif : A moins de 10 m d'une cible, les dégâts augmentent de 13%

Comment l'obtenir :
Marchand salle sécurisé Dark Zone 06.





Medved



Type :

  • Fusil à pompe


Talents :

  • Destructeur : La destruction d'armure est améliorée de 18%.

  • Féroce : Les dommages contre les élites et les nommés augmentent de 5%.

  • Impitoyable : Les barres de santé manquantes augmentent les dommages.



Comment l'obtenir :
Incursion Ciel Pur en mode expert
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